6 comments on “Beta-Testphase vom Browsergame Strom Tycoon

  1. Hallo,

    das Spiel ist eine prima Idee!

    Ein paar Anmerkungen: Die Windkrafträder haben zu wenig definierte Punkte an der Steilküste, es ist sehr beschwerlich alle zu finden, damit diese sich schnell drehen. Mit Logik allein findet das Kind das dann nicht – man muss probieren…
    Ähnlich mit den Hochseekraftwerken, da würde ich mir mehr Definitionspunkte wünschen wo eine steife Briese weht.
    Ich bekomm zu oft die Meldung “Wie willst DU da bauen????”.

    Positiv:
    - Tolle Erzählerstimme – klingt wie Sendung mit der Maus, nur etwas frischer :D .
    - schöne Animationen
    - Geräusche sind Top
    - gute einfach erklärte Hintergrundinfos

    NEgativ: ICH HABE KEINE AHNUNG WIE ICH DEN BALKEN VOLL KRIEGEN SOLL, ICH HABE NE VIERTELSTUNDE PROBIERT!!!

  2. Vielen Dank für die konstruktive Kritik, genau sowas brauchen wir!! Dann werde ich mal weiter am Balancing feilen. Das Problem mit den Definitionspunkten rührt daher, dass es komisch aussieht, wenn sich Kraftwerke grafisch überdecken. Darum gibt es die Sperre beim Platzieren. Da werde ich mir wohl was einfallen lassen müssen.

    Grüße

  3. So hier mal das Changelog von 1.0 beta1 zu 1.0 beta3:

    - Animiertes Feedback für Betriebslast (Effektivität in Prozent) der Kraftwerks-Platzierung (dh, flüssigeres Spielen)
    - Balancing: Es gibt mehr sehr gute Kraftwerks-Platzierungen auf der Karte
    - Weniger Sperren bei der Kraftwerks-Platzierung (dh, mehr Definitionspunkte)
    - Hilfe-Fenster um Texthilfe erweitert (entsprechender Inhalt kommt noch)
    - Neu freigeschaltete Kraftwerke glühen kurz auf
    - Keine Möglichkeit mehr, dass der Sprecher, beim Freischalten von neuen Kraftwerken, durch gleichzeitige Aktionen unterbrochen wird
    - Kraftwerksgeräusche gedämpft (damit Sprecher mehr im Vordergrund steht)

    Danke fürs Feedback, wir würden uns über weitere Vorschläge freuen,
    Jim

  4. Das Spiel ist sehr schön anzusehen und gibt zur Thematik auch Hintergrundinformationen. Als Erwachsener kann man sich natürlich denken, dass das Wasserkraftwerk an der Flussgabelung die meisten Prozent bringt und die Windkrafträder an der Küste. Ich hoffe natürlich, dass dieser Lerneffekt bei Kindern dann auch auftritt. Die Erzählerstimme ist sehr angenehm und gibt selbst die ganzen Informationen, was mir sehr gefällt, da man in den meisten spielen immer lesen muss. Für Kinder ist das also ideal :)

    PS: Für die Highscoreliste konnte ich kein “V” eingeben. Genauso wenig ein W,Q oder X. Warum?

  5. @Vintschente: Das frage ich mich auch, warum man manche Buchstaben nicht eingeben kann. Danke fürs Feedback, Jim.

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